CastingConnection 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示与转换设备的连接。
public ref class CastingConnection sealed : IClosable
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CastingConnection final : IClosable
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CastingConnection : System.IDisposable
Public NotInheritable Class CastingConnection
Implements IDisposable
- 继承
- 属性
- 实现
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)
|
注解
通过调用 CreateCastingConnection 获取此类的实例。
属性
Device |
获取已与之建立连接的强制转换设备。 |
Source |
获取并设置通过与转换设备的连接强制转换的内容源。 可以随时设置和更改内容,这样做不会断开连接。 |
State |
获取连接的当前状态。 |
方法
Close() |
关闭强制转换连接。 |
DisconnectAsync() |
终止强制转换连接。 正在远程呈现的内容将返回到从中检索强制转换源的本地元素。 |
Dispose() |
执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。 |
RequestStartCastingAsync(CastingSource) |
启动强制转换设备的过程。 调用时,此方法会根据需要将 c sting 设备配对,并验证用户对强制转换设备的访问权限。 如果用户拒绝应用访问设备,则强制转换失败。 否则,将建立连接,并将内容发送到设备。 在此期间,连接状态更改为“正在连接”,然后更改为“已连接”。 如果设置了强制转换源,则播放开始后,状态将更改为呈现。 |
事件
ErrorOccurred |
指示尝试建立强制转换连接时出错。 |
StateChanged |
指示 State 属性中的更改。 |