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AudioCaptureEffectsManager 类

定义

表示音频捕获效果管理器,可用于发现设备上特定媒体类别和音频处理模式的音频处理链。

public ref class AudioCaptureEffectsManager sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioCaptureEffectsManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class AudioCaptureEffectsManager
Public NotInheritable Class AudioCaptureEffectsManager
继承
Object Platform::Object IInspectable AudioCaptureEffectsManager
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)

注解

若要创建 AudioCaptureEffectsManager 的实例,请调用 AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager。 或者,可以通过访问 属性从 AudioDeviceController 获取此类的 AudioCaptureEffectsManager 实例。

有关如何在呈现和捕获音频设备上查询和监视音频效果的示例,请参阅音频效果 发现示例

方法

GetAudioCaptureEffects()

获取设备上的音频效果列表。

事件

AudioCaptureEffectsChanged

在音频进程链更改时发生。

适用于

另请参阅