AudioCaptureEffectsManager 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示音频捕获效果管理器,可用于发现设备上特定媒体类别和音频处理模式的音频处理链。
public ref class AudioCaptureEffectsManager sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
class AudioCaptureEffectsManager final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.MTA)]
public sealed class AudioCaptureEffectsManager
Public NotInheritable Class AudioCaptureEffectsManager
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)
|
示例
以下示例演示 CaptureEffectsManager.GetAudioCaptureEffects 以检测指定捕获设备上是否存在 DeepNoiseSuppression 效果。
private bool IsDeepNoiseSuppressionSupported()
{
var captureEffectsManager = Windows.Media.Effects.AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager(
MediaDevice.GetDefaultAudioCaptureId(AudioDeviceRole.Default),
Windows.Media.Capture.MediaCategory.Speech,
Windows.Media.AudioProcessing.Default);
// Check for the presence of DeepNoiseSuppression
IReadOnlyList<AudioEffect> effectslist = captureEffectsManager.GetAudioCaptureEffects();
for (int i = 0; i < effectslist.Count; i++)
{
if (effectslist[i].AudioEffectType == Windows.Media.Effects.AudioEffectsType.DeepNoiseSuppression)
{
return true;
}
}
return false;
}
注解
若要创建 AudioCaptureEffectsManager 的实例,请调用 AudioEffectsManager.CreateAudioCaptureEffectsManager。 或者,可以通过访问 属性从 AudioDeviceController 获取此类的 AudioCaptureEffectsManager 实例。
有关如何在呈现和捕获音频设备上查询和监视音频效果的示例,请参阅音频效果 发现示例 。
方法
GetAudioCaptureEffects() |
获取设备上的音频效果列表。 |
事件
AudioCaptureEffectsChanged |
在音频进程链更改时发生。 |