CompositeVideoFrameContext 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
提供用于在 CompositeFrame 方法中执行自定义覆盖操作的上下文。
public ref class CompositeVideoFrameContext sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositeVideoFrameContext final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositeVideoFrameContext
Public NotInheritable Class CompositeVideoFrameContext
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)
|
注解
若要检索此类的实例,请实现 CompositeFrame 方法。
属性
BackgroundFrame |
获取覆盖操作的背景帧。 |
OutputFrame |
获取覆盖操作的输出帧。 |
SurfacesToOverlay |
获取要用于覆盖操作的 Direct3D 表面的列表。 |
方法
GetOverlayForSurface(IDirect3DSurface) |
获取提供的 Direct3D 图面的 MediaOverlay 对象。 |