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MediaMemoryTypes 枚举

定义

指定可用于媒体操作的内存类型。

public enum class MediaMemoryTypes
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class MediaMemoryTypes
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum MediaMemoryTypes
var value = Windows.Media.Effects.MediaMemoryTypes.gpu
Public Enum MediaMemoryTypes
继承
MediaMemoryTypes
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)

字段

Cpu 1

CPU 内存。

Gpu 0

GPU 内存。

GpuAndCpu 2

GPU 和 CPU 内存。

注解

如果在设置效果的内存类型时指定 MediaMemoryTypes.GpuAndCpu,系统将使用 GPU 或系统内存,以管道效率更高的方式为准。 使用此值时,必须在 ProcessFrame 方法中检查,以查看传递到方法中的 SoftwareBitmapIDirect3DSurface 是否包含数据,然后相应地处理帧。

适用于