MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode 枚举
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指定在传输到 Miracast 发送器时如何使用游戏控制器输入。 游戏控制器输入可以按原样传输,也可以映射到鼠标和键盘输入。
public enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
enum class MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
var value = Windows.Media.Miracast.MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode.asGameController
Public Enum MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
- 继承
-
MiracastReceiverGameControllerDeviceUsageMode
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10, version 1903 (在 10.0.18362.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v8.0 中引入)
|
字段
AsGameController | 0 | 游戏控制器的输入按原样使用。 |
AsMouseAndKeyboard | 1 | 来自游戏控制器的输入将转换为鼠标和键盘输入。 |