MediaPlayer.AddAudioEffect(String, Boolean, IPropertySet) 方法
定义
重要
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将音频效果添加到 MediaPlayer 的播放流。
public:
virtual void AddAudioEffect(Platform::String ^ activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet ^ configuration) = AddAudioEffect;
void AddAudioEffect(winrt::hstring const& activatableClassId, bool const& effectOptional, IPropertySet const& configuration);
public void AddAudioEffect(string activatableClassId, bool effectOptional, IPropertySet configuration);
function addAudioEffect(activatableClassId, effectOptional, configuration)
Public Sub AddAudioEffect (activatableClassId As String, effectOptional As Boolean, configuration As IPropertySet)
参数
- activatableClassId
-
String
Platform::String
winrt::hstring
要添加到播放流的音频效果的可激活类 ID。
- effectOptional
-
Boolean
bool
一个值,该值指示效果是否为可选效果。
- configuration
- IPropertySet
包含指定音频效果的配置设置的属性集。
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10586.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v2.0 中引入)
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注解
若要从播放流中删除音频效果,请调用 RemoveAllEffects。