PerceptionMonitorChannelDeliveryMode 枚举
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
定义 PerceptionMonitorChannel 的数据传送模式。
public enum class PerceptionMonitorChannelDeliveryMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Perception.Automation.Monitoring.PerceptionAutomationMonitoringContract, 65536)]
enum class PerceptionMonitorChannelDeliveryMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Perception.Automation.Monitoring.PerceptionAutomationMonitoringContract), 65536)]
public enum PerceptionMonitorChannelDeliveryMode
var value = Windows.Perception.Automation.Monitoring.PerceptionMonitorChannelDeliveryMode.bestEffort
Public Enum PerceptionMonitorChannelDeliveryMode
- 继承
-
PerceptionMonitorChannelDeliveryMode
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows Holographic Extension SDK (在 10.0.14393.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Perception.Automation.Monitoring.PerceptionAutomationMonitoringContract (在 v1.0 中引入)
|
字段
BestEffort | 0 | 当前通道上的数据是使用尽最大努力的协议传送的。 数据是无状态的,允许在传输过程中丢失缓冲区。 这是 UDP 可用于传输数据的提示。 |
Guaranteed | 1 | 当前通道上的数据按顺序传送,并保证到达目标。 这是 TCP 可用于传输数据的提示。 |