SpatialBoundingFrustum 结构
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
用户周围环境中的边界视锥定义为一组 6 个平面,坐标以米表示。
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
struct SpatialBoundingFrustum
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public struct SpatialBoundingFrustum
var spatialBoundingFrustum = {
near : /* Your value */,
far : /* Your value */,
right : /* Your value */,
left : /* Your value */,
top : /* Your value */,
bottom : /* Your value */
}
Public Structure SpatialBoundingFrustum
- 继承
-
SpatialBoundingFrustum
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v2.0 中引入)
|
注解
视锥是由近平面和远平面剪裁的矩形棱锥。 用作视图视锥时,视锥内的体积表示相机的视图。
6 个平面的法线分别面向视锥,定义其体积。 其坐标以米表示,在通常与视锥一起指定的特定坐标系中有意义。
字段
Bottom |
底部平面定义视锥内最底部内容的边界。 |
Far |
远平面定义视锥内最远内容的边界。 |
Left |
左侧平面定义最左侧内容的边界。 |
Near |
近平面定义视锥内最接近内容的边界。 |
Right |
右平面定义视锥内最右侧内容的边界。 |
Top |
顶部平面定义最顶端内容的边界。 |