SpatialBoundingFrustum 结构

定义

用户周围环境中的边界视锥定义为一组 6 个平面,坐标以米表示。

/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
struct SpatialBoundingFrustum
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public struct SpatialBoundingFrustum
var spatialBoundingFrustum = {
near : /* Your value */,
far : /* Your value */,
right : /* Your value */,
left : /* Your value */,
top : /* Your value */,
bottom : /* Your value */
}
Public Structure SpatialBoundingFrustum
继承
SpatialBoundingFrustum
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 (在 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v2.0 中引入)

注解

视锥是由近平面和远平面剪裁的矩形棱锥。 用作视图视锥时,视锥内的体积表示相机的视图。

6 个平面的法线分别面向视锥,定义其体积。 其坐标以米表示,在通常与视锥一起指定的特定坐标系中有意义。

字段

Bottom

底部平面定义视锥内最底部内容的边界。

Far

远平面定义视锥内最远内容的边界。

Left

左侧平面定义最左侧内容的边界。

Near

近平面定义视锥内最接近内容的边界。

Right

右平面定义视锥内最右侧内容的边界。

Top

顶部平面定义最顶端内容的边界。

适用于