SpatialSurfaceMesh 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示在用户周围环境中观察到的图面的网格数据。
public ref class SpatialSurfaceMesh sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialSurfaceMesh final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.GCPressure]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialSurfaceMesh
Public NotInheritable Class SpatialSurfaceMesh
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v2.0 中引入)
|
注解
SpatialSurfaceMesh 类包含呈现网格或处理网格所需的全部信息,包括其顶点、索引和法线缓冲区。
由于此对象保持其缓冲区活动状态,因此在不再需要网格或已将其转换为正在缓存的其他已处理形式时,应确保将其删除或释放对其的引用。
属性
CoordinateSystem |
获取 VertexPositions 和 VertexNormals 缓冲区在其中表示其坐标的坐标系。 |
SurfaceInfo |
获取与此网格关联的图面元数据。 |
TriangleIndices |
获取表示网格索引缓冲区的 buffer 对象。 |
VertexNormals |
如果在对 SpatialSurfaceInfo.TryComputeLatestMeshAsync 的调用中将 IncludeVertexNormals 设置为网格选项,则获取表示网格的正常缓冲区的缓冲区对象。 否则,此属性为 null。 |
VertexPositions |
获取表示网格顶点缓冲区的 buffer 对象。 |
VertexPositionScale |
获取必须用于缩放 VertexPositions 元素的刻度向量。 |