StorageFolder.TryGetItemAsync(String) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
尝试从当前文件夹中获取具有指定名称的文件或文件夹。 如果未找到指定的文件或文件夹,则返回 null 而不是引发 FileNotFoundException 。
public:
virtual IAsyncOperation<IStorageItem ^> ^ TryGetItemAsync(Platform::String ^ name) = TryGetItemAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IStorageItem> TryGetItemAsync(winrt::hstring const& name);
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IStorageItem> TryGetItemAsync(string name);
function tryGetItemAsync(name)
Public Function TryGetItemAsync (name As String) As IAsyncOperation(Of IStorageItem)
参数
- name
-
String
Platform::String
winrt::hstring
相对于要获取的文件或文件夹的当前文件夹) 的名称 (或路径。
返回
此方法成功完成后,将返回表示指定文件或文件夹的 IStorageItem 。 如果未找到指定的文件或文件夹,此方法将返回 null ,而不是引发异常。
若要处理返回的项,请调用 IStorageItem 接口的 IsOfType 方法,以确定该项目是文件还是文件夹。 然后将项强制转换为 StorageFolder 或 StorageFile。
实现
M:Windows.Storage.IStorageFolder2.TryGetItemAsync(System.String)
M:Windows.Storage.IStorageFolder2.TryGetItemAsync(Platform::String)
M:Windows.Storage.IStorageFolder2.TryGetItemAsync(winrt::hstring)
- 属性
示例
以下示例演示如何通过调用 TryGetItemAsync 方法尝试从当前文件夹中获取单个文件或文件夹,或检查文件或文件夹是否存在。
using Windows.Storage;
using System.Threading.Tasks;
using System.Diagnostics; // For writing results to Output window.
// Get the path to the app's Assets folder.
string root = Windows.ApplicationModel.Package.Current.InstalledLocation.Path;
string path = root + @"\Assets";
// Get the app's Assets folder.
StorageFolder assetsFolder = await StorageFolder.GetFolderFromPathAsync(path);
// Check whether an image with the specified scale exists.
string imageName = "Logo.scale-140.png";
if (await assetsFolder.TryGetItemAsync(imageName) != null)
Debug.WriteLine(imageName + " exists.");
else // Return value of TryGetItemAsync is null.
Debug.WriteLine(imageName + " does not exist.");
IAsyncAction MainPage::ExampleCoroutineAsync()
{
std::wstring imageName{ L"Wide310x150Logo.scale-200.png" };
// Get the path to the app's Assets folder.
std::wstring path{ Windows::ApplicationModel::Package::Current().InstalledLocation().Path() + L"\\Assets" };
// Get the folder object that corresponds to this absolute path in the file system.
Windows::Storage::StorageFolder assets{ co_await Windows::Storage::StorageFolder::GetFolderFromPathAsync(path) };
IStorageItem image{ co_await assets.TryGetItemAsync(imageName) };
std::wstring output;
if (image)
{
output = L"File: " + image.Name() + L" found \n";
}
else
{
output = L"File not found\n";
}
::OutputDebugString(output.c_str());
}
String^ imageName = "Logo.scale-140.png";
// Get the app'ss Assets folder
String^ path = Windows::ApplicationModel::Package::Current->InstalledLocation->Path + "\\Assets";
create_task(StorageFolder::GetFolderFromPathAsync(path)).then([=](StorageFolder^ assets) -> task < IStorageItem^ >
{
return create_task(assets->TryGetItemAsync(imageName));
}).then([=](IStorageItem^ image) {
String^ output = "";
if (image == nullptr)
{
output = "File not found\n";
}
else
{
//output = "File: " + image->Name + " found \n";
}
OutputDebugString(output->Begin());
});
注解
调用 TryGetItemAsync 方法以尝试按名称获取文件或文件夹,或检查文件或文件夹是否存在,而无需处理 FileNotFoundException。 如果找不到文件或文件夹,TryGetItemAsync 将返回 null ,而不是引发异常。
调用 IStorageItem 接口的 IsOfType 方法以确定返回的项目是文件还是文件夹。