AppMemoryReport.ExpectedTotalCommitLimit 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取当前应用的预期提交限制。
public:
property unsigned long long ExpectedTotalCommitLimit { unsigned long long get(); };
uint64_t ExpectedTotalCommitLimit();
public ulong ExpectedTotalCommitLimit { get; }
var uInt64 = appMemoryReport.expectedTotalCommitLimit;
Public ReadOnly Property ExpectedTotalCommitLimit As ULong
属性值
预期的提交限制(以字节为单位)。
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Fall Creators Update (在 10.0.16299.0 中引入)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v5.0 中引入)
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注解
当应用在 Xbox 上启动时,最初会给出一个较小的提交限制, (应用对专用和共享提交内存的可用使用量之和) 随着系统释放内存而增长。 此属性返回预期的上限。
当应用在非 Xbox 系统上启动时,应用在启动时获取的提交限制保持不变,此属性将返回与 Windows.System.AppMemoryReport.TotalCommitLimit 相同的值。