DispatcherQueueTimer 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
时间间隔过后,定期在 DispatcherQueue 线程上执行任务。
public ref class DispatcherQueueTimer sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class DispatcherQueueTimer final
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class DispatcherQueueTimer final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class DispatcherQueueTimer
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class DispatcherQueueTimer
Public NotInheritable Class DispatcherQueueTimer
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Fall Creators Update (在 10.0.16299.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v5.0 中引入)
|
示例
public void ConfigureRepeatingTimer()
{
_queueController = DispatcherQueueController.CreateOnDedicatedThread();
_queue = _queueController.DispatcherQueue;
_repeatingTimer = _queue.CreateTimer ();
_repeatingTimer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(5);
// The tick handler will be invoked repeatedly after every 5
// seconds on the dedicated thread.
_repeatingTimer.Tick += (s, e) =>
{
DoWork();
};
// Start the Timer
_repeatingTimer.Start();
}
private DispatcherQueue _queue;
private DispatcherQueueController _queueController;
private DispatcherQueueTimer _repeatingTimer;
注解
系统保证仅在指定的持续时间到期后调用事件处理程序。 但是,如果队列中存在其他挂起的工作项,则调用时钟周期处理程序之前可能会有一些延迟。
计时器任务以低于空闲的优先级运行。
计时器不会使 DispatcherQueue 事件循环保持活动状态。 在 DispatcherQueue 事件循环停止后创建的计时器将不会得到处理。
属性
Interval |
获取并设置计时器的间隔。 |
IsRepeating |
指示计时器是否重复。 |
IsRunning |
指示计时器当前是否正在运行。 |
方法
Start() |
启动计时器。 |
Stop() |
停止计时器。 |
事件
Tick |
计时器 间隔 过后触发的事件。 |