CompositionPathGeometry 类

定义

表示一系列相互连接的直线和曲线。

public ref class CompositionPathGeometry sealed : CompositionGeometry
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 393216)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionPathGeometry final : CompositionGeometry
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 393216)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CompositionPathGeometry : CompositionGeometry
Public NotInheritable Class CompositionPathGeometry
Inherits CompositionGeometry
继承
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionGeometry CompositionPathGeometry
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10, version 1803 (在 10.0.17134.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v6.0 中引入)

属性

Comment

要与 CompositionObject 关联的字符串。

(继承自 CompositionObject)
Compositor

用于创建此 CompositionObject 的 Compositor

(继承自 CompositionObject)
Dispatcher

CompositionObject 的调度程序。

(继承自 CompositionObject)
DispatcherQueue

获取 CompostionObject 的 DispatcherQueue

(继承自 CompositionObject)
ImplicitAnimations

附加到此对象的隐式动画集合。

(继承自 CompositionObject)
Path

获取或设置定义路径的线条和曲线的数据。

Properties

CompositionObject 关联的属性的集合。

(继承自 CompositionObject)
TrimEnd

获取或设置要剪裁几何路径末尾的量。

(继承自 CompositionGeometry)
TrimOffset

获取或设置几何图形路径的偏移量。

(继承自 CompositionGeometry)
TrimStart

获取或设置要剪裁几何路径开头的量。

(继承自 CompositionGeometry)

方法

Close()

关闭 CompositionObject 并释放系统资源。

(继承自 CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

连接和动画。

(继承自 CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

断开动画的连接。

(继承自 CompositionObject)
Dispose()

执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。

(继承自 CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

定义可进行动画处理的属性。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

使用 对象的指定属性连接动画并启动动画。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

使用 对象的指定属性连接动画并启动动画。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

启动动画组。

CompositionObject 上的 StartAnimationGroup 方法可用于启动 CompositionAnimationGroup。 组中的所有动画将同时在 对象上启动。

(继承自 CompositionObject)
StopAnimation(String)

断开动画与指定属性的连接并停止动画。

(继承自 CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

停止动画组。

(继承自 CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

返回指定属性上运行的动画的 AnimationController。

(继承自 CompositionObject)

适用于