CompositionTexture 类

定义

表示可以绑定到合成视觉对象作为内容的原始 Direct3D 纹理。 对象可用于当前可在这些 API 中使用的通用合成图面的任何位置,例如,作为子画面视觉对象或图面画笔的内容。 对象公开可用于同步应用程序呈现和组合工作的可用围栏。 还可以接受各种属性,例如 alpha 模式、源矩形和颜色空间,以更精确地定义要显示的内容。

合成纹理 API 仅支持 Direct3D 11。

public ref class CompositionTexture : CompositionObject, ICompositionSurface
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 983040)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CompositionTexture : CompositionObject, ICompositionSurface
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 983040)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public class CompositionTexture : CompositionObject, ICompositionSurface
Public Class CompositionTexture
Inherits CompositionObject
Implements ICompositionSurface
继承
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionTexture
属性
实现

Windows 要求

设备系列
Windows 11 Insider Preview (在 10.0.23504.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v15.0 中引入)

属性

AlphaMode

通知 桌面窗口管理器 (DWM) 是应遵循还是忽略纹理中的 alpha 像素。

ColorSpace

通知系统应将纹理映射到的颜色空间。

Comment

要与 CompositionObject 关联的字符串。

(继承自 CompositionObject)
Compositor

用于创建此 CompositionObjectCompositor

(继承自 CompositionObject)
Dispatcher

CompositionObject 的调度程序。

(继承自 CompositionObject)
DispatcherQueue

获取 CompostionObject 的 DispatcherQueue

(继承自 CompositionObject)
ImplicitAnimations

附加到此 对象的隐式动画的集合。

(继承自 CompositionObject)
Properties

CompositionObject 关联的属性的集合。

(继承自 CompositionObject)
SourceRect

获取并设置整个 Direct3D 纹理部分,该部分由合成纹理表示 (以及来自) 的样本。 这样,就可以有多个引用同一 Direct3D 纹理的合成纹理。

方法

Close()

关闭 CompositionObject 并释放系统资源。

(继承自 CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

连接和动画。

(继承自 CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

断开动画的连接。

(继承自 CompositionObject)
Dispose()

执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。

(继承自 CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

定义可进行动画处理的属性。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

将动画与 对象的指定属性连接,并启动动画。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

将动画与 对象的指定属性连接,并启动动画。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

启动动画组。

使用 CompositionObject 上的 StartAnimationGroup 方法可以启动 CompositionAnimationGroup。 组中的所有动画都将在 对象上同时启动。

(继承自 CompositionObject)
StopAnimation(String)

断开动画与指定属性的连接,并停止动画。

(继承自 CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

停止动画组。

(继承自 CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

返回指定属性上运行的动画的 AnimationController。

(继承自 CompositionObject)

适用于