ImageVisual 类

定义

表示作为 CompositionImage 根的可视树节点。

public ref class ImageVisual sealed : ContainerVisual
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ImageVisual final : ContainerVisual
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ImageVisual : ContainerVisual
Public NotInheritable Class ImageVisual
Inherits ContainerVisual
继承
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject Visual ContainerVisual ImageVisual
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)

注解

重要

此 API 仅存在于 Windows 10 版本 1507 (内部版本 10240) 中。

属性

AnchorPoint

要定位在视觉对象偏移量的视觉对象上的点。 值根据视觉对象的大小进行规范化。 可动画处理。

(继承自 Visual)
BackfaceVisibility

指定在 3D 转换期间视觉对象的背面是否应可见。

(继承自 Visual)
BorderMode

指定如何组合与视觉对象关联的位图和剪辑的边缘,或与此视觉对象关联的子树中的所有视觉对象。 在父视觉对象中设置 BorderMode 将影响子树中的所有子视觉对象,并且可以在每个子视觉对象上选择性地关闭。

(继承自 Visual)
CenterPoint

发生旋转或缩放的点。 可动画处理

(继承自 Visual)
Children

ContainerVisual 的子级。

(继承自 ContainerVisual)
Clip

指定视觉对象的剪切区域。 呈现视觉对象时,仅显示位于剪辑区域内的视觉对象部分,而延伸至剪辑区域之外的任何内容 (即不显示) 。

(继承自 Visual)
Comment

要与 CompositionObject 关联的字符串。

(继承自 CompositionObject)
CompositeMode

指定视觉对象的位图与屏幕的混合方式。

(继承自 Visual)
Compositor

用于创建此 CompositionObject 的 Compositor

(继承自 CompositionObject)
Dispatcher

CompositionObject 的调度程序。

(继承自 CompositionObject)
DispatcherQueue

获取 CompostionObject 的 DispatcherQueue

(继承自 CompositionObject)
HorizontalAlignmentRatio

获取或设置图像的水平对齐比。

Image

获取或设置图像。

ImplicitAnimations

附加到此对象的隐式动画集合。

(继承自 CompositionObject)
IsHitTestVisible

获取或设置一个值,该值指示根位于此视觉对象的视觉对象子树是否参与命中测试。

(继承自 Visual)
IsPixelSnappingEnabled

获取或设置一个值,该值指示合成引擎是否将呈现的视觉对象与像素边界对齐。

(继承自 Visual)
IsVisible

指示视觉对象及其子视觉对象的整个子树是否可见。

(继承自 Visual)
Offset

视觉对象相对于其父视觉对象的偏移量,或根视觉对象相对于承载视觉对象的窗口左上角的偏移量。 可动画处理。

(继承自 Visual)
Opacity

视觉对象的不透明度。 可动画处理。

不透明度属性确定视觉对象的透明度(如果有),值为 0 到 1。 0 完全透明,1 完全不透明。 树中仍存在 Opacity 属性为 0 的视觉对象。 与 Visual 上的其他属性一样,Opacity 可以使用 Windows、UI 进行动画处理。合成动画系统。

(继承自 Visual)
Orientation

描述将在 3D 空间中应用于视觉对象的方向和旋转的四元数。 可动画处理。

(继承自 Visual)
Parent

可见对象的父对象。

(继承自 Visual)
ParentForTransform

指定构成此视觉对象的坐标系的视觉对象。

(继承自 Visual)
Properties

CompositionObject 关联的属性的集合。

(继承自 CompositionObject)
RelativeOffsetAdjustment

指定视觉对象相对于其父视觉对象的大小的偏移量。

(继承自 Visual)
RelativeSizeAdjustment

获取或设置视觉对象相对于其父视觉对象的大小的大小。

(继承自 Visual)
RotationAngle

视觉对象的旋转角度(以弧度为单位)。 可动画处理。

(继承自 Visual)
RotationAngleInDegrees

视觉对象的旋转角度(以度为单位)。 可动画处理。

(继承自 Visual)
RotationAxis

要围绕视觉对象旋转的轴。 可动画处理。

(继承自 Visual)
Scale

要应用于视觉对象的刻度。

(继承自 Visual)
Size

视觉对象的宽度和高度。 可动画处理。

(继承自 Visual)
Stretch

获取或设置图像的拉伸。

TransformMatrix

要应用于视觉对象的转换矩阵。 可动画处理。

(继承自 Visual)
VerticalAlignmentRatio

获取或设置图像的垂直对齐比。

方法

Close()

关闭 CompositionObject 并释放系统资源。

(继承自 CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

连接和动画。

(继承自 CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

断开动画的连接。

(继承自 CompositionObject)
Dispose()

执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。

(继承自 CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

定义可进行动画处理的属性。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

使用 对象的指定属性连接动画并启动动画。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

使用 对象的指定属性连接动画并启动动画。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

启动动画组。

CompositionObject 上的 StartAnimationGroup 方法可用于启动 CompositionAnimationGroup。 组中的所有动画将同时在 对象上启动。

(继承自 CompositionObject)
StopAnimation(String)

断开动画与指定属性的连接并停止动画。

(继承自 CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

停止动画组。

(继承自 CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

返回指定属性上运行的动画的 AnimationController。

(继承自 CompositionObject)

适用于