InitialValueExpressionCollection 类

定义

值的集合,这些值指定动画的开始位置。

public ref class InitialValueExpressionCollection sealed : CompositionObject, IIterable<IKeyValuePair<Platform::String ^, Platform::String ^> ^>, IMap<Platform::String ^, Platform::String ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InitialValueExpressionCollection final : CompositionObject, IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring, winrt::hstring const&>>, IMap<winrt::hstring, winrt::hstring const&>
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InitialValueExpressionCollection : CompositionObject, IDictionary<string,string>, IEnumerable<KeyValuePair<string,string>>
Public NotInheritable Class InitialValueExpressionCollection
Inherits CompositionObject
Implements IDictionary(Of String, String), IEnumerable(Of KeyValuePair(Of String, String))
继承
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject InitialValueExpressionCollection
属性
实现
IDictionary<String,String> IMap<Platform::String,Platform::String> IMap<winrt::hstring,winrt::hstring> IIterable<IKeyValuePair<K,V>> IEnumerable<KeyValuePair<K,V>> IEnumerable<KeyValuePair<String,String>> IIterable<IKeyValuePair<Platform::String,Platform::String>> IIterable<IKeyValuePair<winrt::hstring,winrt::hstring>>

Windows 要求

设备系列
Windows 10 Fall Creators Update (在 10.0.16299.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v5.0 中引入)

属性

Comment

要与 CompositionObject 关联的字符串。

(继承自 CompositionObject)
Compositor

用于创建此 CompositionObject 的 Compositor

(继承自 CompositionObject)
Dispatcher

CompositionObject 的调度程序。

(继承自 CompositionObject)
DispatcherQueue

获取 CompostionObject 的 DispatcherQueue

(继承自 CompositionObject)
ImplicitAnimations

附加到此对象的隐式动画集合。

(继承自 CompositionObject)
Properties

CompositionObject 关联的属性的集合。

(继承自 CompositionObject)
Size

获取集合的大小 (计数) 。

方法

Clear()

从集合中移除所有项。

Close()

关闭 CompositionObject 并释放系统资源。

(继承自 CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

连接和动画。

(继承自 CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

断开动画的连接。

(继承自 CompositionObject)
Dispose()

执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。

(继承自 CompositionObject)
First()

检索集合中的第一项。

GetView()

获取集合中的不可变视图。

HasKey(String)

返回一个值,该值指示集合是否包含指定的键。

Insert(String, String)

向集合中插入项。

Lookup(String)

检索与指定键关联的项。

PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

定义可进行动画处理的属性。

(继承自 CompositionObject)
Remove(String)

从集合中移除指定的项。

StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

使用 对象的指定属性连接动画并启动动画。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

使用 对象的指定属性连接动画并启动动画。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

启动动画组。

CompositionObject 上的 StartAnimationGroup 方法可用于启动 CompositionAnimationGroup。 组中的所有动画将同时在 对象上启动。

(继承自 CompositionObject)
StopAnimation(String)

断开动画与指定属性的连接并停止动画。

(继承自 CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

停止动画组。

(继承自 CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

返回指定属性上运行的动画的 AnimationController。

(继承自 CompositionObject)

适用于