InsetClip 类

定义

表示剪裁视觉对象的一部分的矩形。 矩形内的视觉对象部分可见;将剪裁矩形外部的视觉对象部分。

public ref class InsetClip sealed : CompositionClip
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InsetClip final : CompositionClip
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
class InsetClip final : CompositionClip
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InsetClip : CompositionClip
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
public sealed class InsetClip : CompositionClip
Public NotInheritable Class InsetClip
Inherits CompositionClip
继承
Object Platform::Object IInspectable CompositionObject CompositionClip InsetClip
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)

注解

InsetClip 在功能上类似于 RectangleClip,但 RectangleClip 允许对剪裁矩形的角进行圆角。

InsetClip使用从要剪裁的视觉对象底部、左侧、右侧和顶部的像素偏移量定义 。

若要剪裁 , Visual请将 分配给 InsetClip的 Clip 属性 Visual

可以完全剪辑整个 Visual。 允许负值。 InsetClip 支持除 4x4 矩阵以外的所有相同转换 Visual 。 与 不同 VisualInsetClip 是 2D 的,而是使用 3x2 矩阵进行定义。 InsetClip 属性是完全可动画处理的。

属性

AnchorPoint

要定位在剪辑偏移量处的剪辑上的点。 值根据剪辑的大小进行规范化。

(继承自 CompositionClip)
BottomInset

获取或设置与视觉对象底部的偏移量。 将剪切 BottomtInset 下方视觉对象部分。 可动画处理。

CenterPoint

发生旋转或缩放的点。

(继承自 CompositionClip)
Comment

要与 CompositionObject 关联的字符串。

(继承自 CompositionObject)
Compositor

用于创建此 CompositionObject 的 Compositor

(继承自 CompositionObject)
Dispatcher

CompositionObject 的调度程序。

(继承自 CompositionObject)
DispatcherQueue

获取 CompostionObject 的 DispatcherQueue

(继承自 CompositionObject)
ImplicitAnimations

附加到此对象的隐式动画集合。

(继承自 CompositionObject)
LeftInset

获取或设置视觉对象左侧的偏移量。 将剪裁 LeftInset 左侧的视觉对象部分。 可动画处理。

Offset

剪辑相对于应用剪辑的视觉对象的偏移量。

(继承自 CompositionClip)
Properties

CompositionObject 关联的属性的集合。

(继承自 CompositionObject)
RightInset

获取或设置视觉对象右侧的偏移量。 将剪裁 RightInset 右侧的视觉对象部分。 可动画处理。

RotationAngle

应用于剪辑的旋转角度(以弧度为单位)。

(继承自 CompositionClip)
RotationAngleInDegrees

应用于剪辑的旋转角度(以度为单位)。

(继承自 CompositionClip)
Scale

要应用于剪辑的刻度。

(继承自 CompositionClip)
TopInset

获取或设置与视觉对象顶部的偏移量。 将剪裁 TopInset 上方的视觉对象部分。 可动画处理。

TransformMatrix

要应用于剪辑的 3x2 转换矩阵。

(继承自 CompositionClip)

方法

Close()

关闭 CompositionObject 并释放系统资源。

(继承自 CompositionObject)
ConnectAnimation(String, CompositionAnimation)

连接和动画。

(继承自 CompositionObject)
DisconnectAnimation(String)

断开动画的连接。

(继承自 CompositionObject)
Dispose()

执行与释放或重置非托管资源关联的应用程序定义的任务。

(继承自 CompositionObject)
PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo)

定义可进行动画处理的属性。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation, AnimationController)

使用 对象的指定属性连接动画并启动动画。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimation(String, CompositionAnimation)

使用 对象的指定属性连接动画并启动动画。

(继承自 CompositionObject)
StartAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

启动动画组。

CompositionObject 上的 StartAnimationGroup 方法可用于启动 CompositionAnimationGroup。 组中的所有动画将同时在 对象上启动。

(继承自 CompositionObject)
StopAnimation(String)

断开动画与指定属性的连接并停止动画。

(继承自 CompositionObject)
StopAnimationGroup(ICompositionAnimationBase)

停止动画组。

(继承自 CompositionObject)
TryGetAnimationController(String)

返回指定属性上运行的动画的 AnimationController。

(继承自 CompositionObject)

适用于

另请参阅