InteractionSourceMode 枚举
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
提供 VisualInteractionSource 如何处理交互的各种定义。 可用于枚举的选项为 Disabled 、 EnabledWithInertia 和 EnabledWithoutInertia 。 InteractionSourceMode 可用于定义 VisualInteractionSource 的 X 轴、Y 轴和刻度轴的行为。
public enum class InteractionSourceMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class InteractionSourceMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum InteractionSourceMode
Public Enum InteractionSourceMode
- 继承
-
InteractionSourceMode
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (在 10.0.14393.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v3.0 中引入)
|
字段
Disabled | 0 | 已禁用交互。 |
EnabledWithInertia | 1 | 使用惯性启用交互。 |
EnabledWithoutInertia | 2 | 在没有惯性的情况下启用交互。 |
示例
void SetupInteractionSource(ContainerVisual container, InteractionTracker tracker)
{
// Setup the Interaction Source
_interactionSource = VisualInteractionSource.Create(container);
// Define the Source Modes for X, Y, and Scale.
_interactionSource.PositionXSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithInertia;
_interactionSource.PositionYSourceMode = InteractionSourceMode.EnabledWithoutInertia;
_interactionSource.ScaleSourceMode = InteractionSourceMode.Disabled;
// Attach the VisualInteractionSource to InteractionTracker
tracker.InteractionSources.Add(_interactionSource);
}