CrossSlideThresholds 结构
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
包含 CrossSliding 交互的距离阈值。
public value class CrossSlideThresholds
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct CrossSlideThresholds
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct CrossSlideThresholds
var crossSlideThresholds = {
selectionStart : /* Your value */,
speedBumpStart : /* Your value */,
speedBumpEnd : /* Your value */,
rearrangeStart : /* Your value */
}
Public Structure CrossSlideThresholds
- 继承
-
CrossSlideThresholds
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)
|
注解
速度颠簸是一个 交叉滑动 区域,用户在 轻扫 或 滑动 手势期间遇到轻微拖动 (或摩擦) 。
下图显示了 CrossSliding 区域和阈值。 蓝色突出显示的区域是选择/速度颠簸区域。 (左侧区域显示磁贴必须移动的距离,而右侧的区域显示触摸触点由于速度颠簸行为) 必须移动的等效距离。
若要禁用阈值,请将其值设置为 0.0。
字段
RearrangeStart |
与设备无关的像素 (DIP) ,从初始接触点到发起重新排列操作的距离。 |
SelectionStart |
与设备无关的像素 (DIP) ,从初始接触点到启动选择操作的距离。 |
SpeedBumpEnd |
从初始接触点到速度颠簸结束的距离(以设备无关像素 (DIP) )。 |
SpeedBumpStart |
与设备无关的像素 (DIP) ,从初始接触点到启动速度颠簸的距离。 |