CrossSlideThresholds 结构

定义

包含 CrossSliding 交互的距离阈值。

public value class CrossSlideThresholds
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
struct CrossSlideThresholds
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public struct CrossSlideThresholds
var crossSlideThresholds = {
selectionStart : /* Your value */,
speedBumpStart : /* Your value */,
speedBumpEnd : /* Your value */,
rearrangeStart : /* Your value */
}
Public Structure CrossSlideThresholds
继承
CrossSlideThresholds
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)

注解

速度颠簸是一个 交叉滑动 区域,用户在 轻扫滑动 手势期间遇到轻微拖动 (或摩擦) 。

下图显示了 CrossSliding 区域和阈值。 蓝色突出显示的区域是选择/速度颠簸区域。 (左侧区域显示磁贴必须移动的距离,而右侧的区域显示触摸触点由于速度颠簸行为) 必须移动的等效距离。

显示 CrossSlide 区域和距离阈值的屏幕截图。

若要禁用阈值,请将其值设置为 0.0。

字段

RearrangeStart

与设备无关的像素 (DIP) ,从初始接触点到发起重新排列操作的距离。

SelectionStart

与设备无关的像素 (DIP) ,从初始接触点到启动选择操作的距离。

SpeedBumpEnd

从初始接触点到速度颠簸结束的距离(以设备无关像素 (DIP) )。

SpeedBumpStart

与设备无关的像素 (DIP) ,从初始接触点到启动速度颠簸的距离。

适用于

另请参阅