EdgeGestureEventArgs 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
提供对触发边缘手势事件的用户输入类型的访问。
public ref class EdgeGestureEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
class EdgeGestureEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Standard)]
public sealed class EdgeGestureEventArgs
Public NotInheritable Class EdgeGestureEventArgs
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)
|
注解
此类作为 edgeGesture.starting、 edgeGesture.canceled 和 edgeGesture.completed 事件的一 部分返回。
注意
此类不敏捷,这意味着需要考虑其线程模型和封送处理行为。 有关详细信息,请参阅线程和封送处理 (C++/CX) 和使用多线程环境中的Windows 运行时对象 (.NET) 。
属性
Kind |
获取触发边缘手势事件的用户输入的类型。 |
适用于
另请参阅
- Windows.UI.Input
- Windows.Devices.Input
- Windows.UI.Core
- Windows.UI.Input.Inking
- Windows.UI.Xaml.Input
- TypedEventHandler<TSender,TResult>
- 自定义用户交互
- 自定义用户交互的 UX 指南
- 触摸设计指南
- 用户交互模式示例
- 焦点视觉对象示例
- 输入:设备功能示例
- 输入:简化的墨迹示例
- 输入:Windows 8 手势示例
- 输入:XAML 用户输入事件示例
- XAML 滚动、平移以及缩放示例
- DirectX 触控输入示例
- 输入:操作和手势 (C++) 示例
- 输入:触摸点击测试示例
- 输入源标识示例
- 触摸注入示例
- Win32 触摸命中测试示例