HoldingState 枚举

定义

指定 Holding 事件的状态。

public enum class HoldingState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class HoldingState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum HoldingState
var value = Windows.UI.Input.HoldingState.started
Public Enum HoldingState
继承
HoldingState
属性

Windows 要求

设备系列
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)

字段

Canceled 2

检测到其他接触点、检测到后续手势 ((如幻灯片) )或调用 CompleteGesture 方法。

Completed 1

单个触点已解除。

Started 0

检测到单个接触,并且未解除接触、检测到另一个接触或启动其他手势,则跨越了时间阈值。

注意

可以在 硬件和声音 控制面板中设置长按时间阈值。

注解

若要支持使用触摸和笔/触笔输入进行保留,请在 GestureSettings 属性中指定“保留”。

若要支持使用鼠标输入进行保留,请在 GestureSettings 属性中指定 HoldWithMouse

“保留”事件将触发两次:一次当保留开始时 (开始) ,另一次,当保留结束 (完成或取消) 。

适用于

另请参阅