HoldingState 枚举
定义
重要
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public enum class HoldingState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class HoldingState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum HoldingState
var value = Windows.UI.Input.HoldingState.started
Public Enum HoldingState
- 继承
-
HoldingState
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10240.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)
|
字段
Canceled | 2 | 检测到其他接触点、检测到后续手势 ((如幻灯片) )或调用 CompleteGesture 方法。 |
Completed | 1 | 单个触点已解除。 |
Started | 0 | 检测到单个接触,并且未解除接触、检测到另一个接触或启动其他手势,则跨越了时间阈值。 注意 可以在 硬件和声音 控制面板中设置长按时间阈值。 |
注解
若要支持使用触摸和笔/触笔输入进行保留,请在 GestureSettings 属性中指定“保留”。
若要支持使用鼠标输入进行保留,请在 GestureSettings 属性中指定 HoldWithMouse。
“保留”事件将触发两次:一次当保留开始时 (开始) ,另一次,当保留结束 (完成或取消) 。