InkManipulationMode 枚举
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
指定墨迹输入的模式。
public enum class InkManipulationMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class InkManipulationMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum InkManipulationMode
var value = Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode.inking
Public Enum InkManipulationMode
- 继承
-
InkManipulationMode
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 (在 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v1.0 中引入)
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字段
Erasing | 1 | 针对笔划集合中的所有笔划测试所有笔划。 如果有交集, InkManager 会自动删除笔划,并为 processPointerUpdate 调用返回无效的矩形。 |
Inking | 0 | 所有点都传递给 InkStrokeBuilder 并创建 InkStroke 。 笔划追加到 InkManager 或 InkStrokeContainer 的笔划集合中。 |
Selecting | 2 | 所有点都用于创建折线。 调用 processPointerUp 时,将针对整个笔划集合来命中折线,折线中的所有笔划都标记为选中。 |