SpatialInteractionSourceProperties.TryGetSourceLossMitigationDirection 方法

定义

获取用户移动其手部或运动控制器(如果其靠近检测区域边缘)的方向。

public:
 virtual IReference<float3> ^ TryGetSourceLossMitigationDirection(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem) = TryGetSourceLossMitigationDirection;
IReference<float3> TryGetSourceLossMitigationDirection(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem);
public System.Nullable<Vector3> TryGetSourceLossMitigationDirection(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem);
function tryGetSourceLossMitigationDirection(coordinateSystem)
Public Function TryGetSourceLossMitigationDirection (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem) As Nullable(Of Vector3)

参数

coordinateSystem
SpatialCoordinateSystem

要在其中表示缓解方向的坐标系。

返回

缓解方向向量;如果没有缓解方向,则为 null。

注解

如果此时无法找到指定的坐标系,此方法将返回 null。

适用于