Control.XYFocusDown 属性

定义

获取或设置当用户按下方向键 (方向键) 时获得焦点的对象。

public:
 property DependencyObject ^ XYFocusDown { DependencyObject ^ get(); void set(DependencyObject ^ value); };
DependencyObject XYFocusDown();

void XYFocusDown(DependencyObject value);
public DependencyObject XYFocusDown { get; set; }
var dependencyObject = control.xYFocusDown;
control.xYFocusDown = dependencyObject;
Public Property XYFocusDown As DependencyObject
<control XYFocusDown="{x:Bind dependencyObjectValue}"/>

属性值

当用户按下方向键 (方向键时获得焦点的对象) 。

Windows 要求

设备系列
Windows 10 Anniversary Edition (在 10.0.14393.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v3.0 中引入)

注解

XYFocusDown 仅在 Xbox 设备系列上受支持,并且仅在使用游戏板或遥控器时受支持。 否则,将忽略 属性。

有关此属性的详细信息,请参阅针对 Xbox 和电视进行设计一文的 XY 焦点导航和交互部分。

XYFocusDown=“{x:Bind commandBar2}”

版本兼容性

XYFocusDown 属性在 Windows 10 版本 1607 之前不可用。 如果 Microsoft Visual Studio 中应用的“最低平台版本”设置小于本页稍后的“要求”块中显示的“引入版本”,则必须设计和测试应用以考虑到这一点。 有关详细信息,请参阅 版本自适应代码

若要避免在以前版本的 Windows 10 上运行应用时出现异常,请不要在 XAML 中设置此属性或在未执行运行时检查的情况下使用它。 此示例演示如何使用 ApiInformation 类在设置此属性之前检查此属性是否存在。

if (ApiInformation.IsPropertyPresent("Windows.UI.Xaml.Controls.Control", "XYFocusDown"))
{
    button1.XYFocusDown = button2;
}

适用于