Control.XYFocusDown 属性
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
获取或设置当用户按下方向键 (方向键) 时获得焦点的对象。
public:
property DependencyObject ^ XYFocusDown { DependencyObject ^ get(); void set(DependencyObject ^ value); };
DependencyObject XYFocusDown();
void XYFocusDown(DependencyObject value);
public DependencyObject XYFocusDown { get; set; }
var dependencyObject = control.xYFocusDown;
control.xYFocusDown = dependencyObject;
Public Property XYFocusDown As DependencyObject
<control XYFocusDown="{x:Bind dependencyObjectValue}"/>
属性值
当用户按下方向键 (方向键时获得焦点的对象) 。
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (在 10.0.14393.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v3.0 中引入)
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注解
XYFocusDown 仅在 Xbox 设备系列上受支持,并且仅在使用游戏板或遥控器时受支持。 否则,将忽略 属性。
有关此属性的详细信息,请参阅针对 Xbox 和电视进行设计一文的 XY 焦点导航和交互部分。
XYFocusDown=“{x:Bind commandBar2}”
版本兼容性
XYFocusDown 属性在 Windows 10 版本 1607 之前不可用。 如果 Microsoft Visual Studio 中应用的“最低平台版本”设置小于本页稍后的“要求”块中显示的“引入版本”,则必须设计和测试应用以考虑到这一点。 有关详细信息,请参阅 版本自适应代码。
若要避免在以前版本的 Windows 10 上运行应用时出现异常,请不要在 XAML 中设置此属性或在未执行运行时检查的情况下使用它。 此示例演示如何使用 ApiInformation 类在设置此属性之前检查此属性是否存在。
if (ApiInformation.IsPropertyPresent("Windows.UI.Xaml.Controls.Control", "XYFocusDown"))
{
button1.XYFocusDown = button2;
}