Control.XYFocusUp 属性

定义

获取或设置当用户按下方向键 (方向键) 时获得焦点的对象。

public:
 property DependencyObject ^ XYFocusUp { DependencyObject ^ get(); void set(DependencyObject ^ value); };
DependencyObject XYFocusUp();

void XYFocusUp(DependencyObject value);
public DependencyObject XYFocusUp { get; set; }
var dependencyObject = control.xYFocusUp;
control.xYFocusUp = dependencyObject;
Public Property XYFocusUp As DependencyObject
<control XYFocusUp="{x:Bind dependencyObjectValue}"/>

属性值

当用户按下方向键 (方向键时获得焦点的对象) 。

Windows 要求

设备系列
Windows 10 Anniversary Edition (在 10.0.14393.0 中引入)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v3.0 中引入)

注解

XYFocusUp 仅在 Xbox 设备系列上受支持,并且仅在使用游戏板或遥控器时受支持。 否则,将忽略 属性。

有关此属性的详细信息,请参阅针对 Xbox 和电视进行设计一文的 XY 焦点导航和交互部分。

版本兼容性

XYFocusUp 属性在 Windows 10 版本 1607 之前不可用。 如果 Microsoft Visual Studio 中应用的“最低平台版本”设置小于本页稍后的“要求”块中显示的“引入版本”,则必须设计和测试应用以考虑到这一点。 有关详细信息,请参阅 版本自适应代码

若要避免在以前版本的 Windows 10 上运行应用时出现异常,请不要在 XAML 中设置此属性或在未执行运行时检查的情况下使用它。 此示例演示如何使用 ApiInformation 类在设置此属性之前检查此属性是否存在。

if (ApiInformation.IsPropertyPresent("Windows.UI.Xaml.Controls.Control", "XYFocusUp"))
{
    button1.XYFocusUp = button2;
}

适用于