RequiresPointer 枚举
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
定义常量,这些常量指定元素何时需要游戏板中的类似鼠标的指针行为。
public enum class RequiresPointer
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class RequiresPointer
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum RequiresPointer
Public Enum RequiresPointer
- 继承
-
RequiresPointer
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (在 10.0.14393.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v3.0 中引入)
|
字段
Never | 0 | 指针从不充当鼠标。 |
WhenEngaged | 1 | 当用户使用鼠标模式时,指针充当鼠标。 |
WhenFocused | 2 | 当页面获得焦点时,指针充当鼠标。 仅在 Page 元素上受支持。 |
注解
此枚举提供 Control.RequiresPointer 属性的值。
RequiresPointer 仅在 Xbox 设备系列上受支持,并且仅在使用游戏板或遥控器时受支持。 否则,将忽略 属性。