CharacterReceivedRoutedEventArgs 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
为 UIElement.CharacterReceived 路由事件提供事件数据。
public ref class CharacterReceivedRoutedEventArgs sealed : RoutedEventArgs
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 327680)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class CharacterReceivedRoutedEventArgs final : RoutedEventArgs
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 327680)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class CharacterReceivedRoutedEventArgs : RoutedEventArgs
Public NotInheritable Class CharacterReceivedRoutedEventArgs
Inherits RoutedEventArgs
- 继承
- 属性
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10 Fall Creators Update (在 10.0.16299.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v5.0 中引入)
|
属性
Character |
获取与 UIElement.CharacterReceived 事件关联的组合字符的 UTF-16 代码单元。 注意 组合字符是派生自一个或多个其他字符序列的单个可视对象。 |
Handled |
获取或设置一个值,该值将路由事件标记为已处理。 Handled 的 true 值可防止事件路由中的大多数处理程序再次处理同一事件。 |
KeyStatus |
获取引发字符接收事件的物理键的状态。 |
OriginalSource |
获取对引发事件的 对象的引用。 这通常是控件的模板部分,而不是在应用 UI 中声明的元素。 (继承自 RoutedEventArgs) |