ColorAnimation.EasingFunction 属性

定义

获取或设置应用于此动画的缓动函数。

public:
 property EasingFunctionBase ^ EasingFunction { EasingFunctionBase ^ get(); void set(EasingFunctionBase ^ value); };
EasingFunctionBase EasingFunction();

void EasingFunction(EasingFunctionBase value);
public EasingFunctionBase EasingFunction { get; set; }
var easingFunctionBase = colorAnimation.easingFunction;
colorAnimation.easingFunction = easingFunctionBase;
Public Property EasingFunction As EasingFunctionBase
<ColorAnimation>
  <ColorAnimation.EasingFunction>
    singleEasingFunction
  </ColorAnimation.EasingFunction>
</ColorAnimation>

属性值

应用于此动画的缓动函数。

注解

缓动函数允许将自定义的数学公式应用到动画。 数学运算通常对于制作在 2-D 坐标系中模拟真实物理效果的动画非常有用。 例如,用户可能希望某个对象逼真地弹跳或表现出像在弹簧上一样。 有关缓动函数的列表以及如何使用它们的信息,请参阅 关键帧动画和缓动函数动画

适用于

另请参阅