ColorAnimation.EasingFunction 属性
定义
重要
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获取或设置应用于此动画的缓动函数。
public:
property EasingFunctionBase ^ EasingFunction { EasingFunctionBase ^ get(); void set(EasingFunctionBase ^ value); };
EasingFunctionBase EasingFunction();
void EasingFunction(EasingFunctionBase value);
public EasingFunctionBase EasingFunction { get; set; }
var easingFunctionBase = colorAnimation.easingFunction;
colorAnimation.easingFunction = easingFunctionBase;
Public Property EasingFunction As EasingFunctionBase
<ColorAnimation>
<ColorAnimation.EasingFunction>
singleEasingFunction
</ColorAnimation.EasingFunction>
</ColorAnimation>
属性值
应用于此动画的缓动函数。
注解
缓动函数允许将自定义的数学公式应用到动画。 数学运算通常对于制作在 2-D 坐标系中模拟真实物理效果的动画非常有用。 例如,用户可能希望某个对象逼真地弹跳或表现出像在弹簧上一样。 有关缓动函数的列表以及如何使用它们的信息,请参阅 关键帧动画和缓动函数动画。