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启动与情节提要关联的动画集。
public: virtual void Begin() = Begin;
void Begin();
public void Begin();
function begin()
Public Sub Begin ()
调用此方法将开始情节提要的 Children 集合中的所有动画。
Begin 从情节提要中的初始状态(时钟时间零)开始启动 情节提要 中的动画。 如果要重启之前已调用 Pause 的动画,并从暂停的时钟时间继续,请改用 “恢复 ”。
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即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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