TimelineMarkerCollection.SetAt(UInt32, TimelineMarker) 方法

定义

将指定索引处的值设置为指定的 TimelineMarker 值。

public:
 virtual void SetAt(unsigned int index, TimelineMarker ^ value) = IVector<TimelineMarker ^>::SetAt;
void SetAt(uint32_t const& index, TimelineMarker const& value);
public void SetAt(uint index, TimelineMarker value);
function setAt(index, value)
Public Sub SetAt (index As UInteger, value As TimelineMarker)

参数

index
UInt32

unsigned int

uint32_t

要设置值的索引。

value
TimelineMarker

要设置的值。

实现

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(System.UInt32,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(unsigned int,0) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.SetAt(uint32_t,0)

注解

TimelineMarkerCollection 的集合 API

TimelineMarkerCollection 是一个有序列表,其中的顺序由集合中包含的每个 TimelineMarker的时间值决定TimelineMarkerCollection 的集合 API 在内部处理添加到集合中的每个新项,并将其添加到索引位置,该索引位置对应于集合中所有 TimelineMarker 项的所有 Time 值的更新顺序。

建议不要使用 SetAt 设置 (更改) 值,因为整数索引位置由内部逻辑控制。 而是循环访问集合并删除具有特定 时间 值或与完整 TimelineMarker 值集匹配的项。

适用于