UIElement.PopulatePropertyInfo(String, AnimationPropertyInfo) 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
定义可进行动画处理的属性。
public:
virtual void PopulatePropertyInfo(Platform::String ^ propertyName, AnimationPropertyInfo ^ propertyInfo) = PopulatePropertyInfo;
void PopulatePropertyInfo(winrt::hstring const& propertyName, AnimationPropertyInfo const& propertyInfo);
public void PopulatePropertyInfo(string propertyName, AnimationPropertyInfo propertyInfo);
function populatePropertyInfo(propertyName, propertyInfo)
Public Sub PopulatePropertyInfo (propertyName As String, propertyInfo As AnimationPropertyInfo)
参数
- propertyName
-
String
Platform::String
winrt::hstring
可以进行动画处理的属性。
- propertyInfo
- AnimationPropertyInfo
有关要进行动画处理的属性的信息。
实现
M:Windows.UI.Composition.IAnimationObject.PopulatePropertyInfo(System.String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)
M:Windows.UI.Composition.IAnimationObject.PopulatePropertyInfo(Platform::String,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)
M:Windows.UI.Composition.IAnimationObject.PopulatePropertyInfo(winrt::hstring,Windows.UI.Composition.AnimationPropertyInfo)
Windows 要求
设备系列 |
Windows 10, version 1809 (在 10.0.17763.0 中引入)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (在 v7.0 中引入)
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