Visual Studio for Mac 工作负载

重要

根据 Microsoft 的新式生命周期策略,Visual Studio for Mac 计划于 2024 年 8 月 31 日停用。 虽然你可以继续使用 Visual Studio for Mac,但 Mac 上的开发人员还可以使用其他几个选项,例如适用于 VS Code 的新 C# 开发工具包扩展的预览版本。

详细了解支持时间线和替代方案

Visual Studio for Mac 预安装有用于开发以下类型应用的工作负荷:

  • 通过 Xamarin 创建的使用 .NET 的跨平台移动应用,适用于 Android、iOS、tvOS 和 watchOS
  • Mac 桌面应用
  • .NET Core 应用
  • ASP.NET Core Web 应用
  • 跨平台 Unity 游戏
  • .NET MAUI 应用(Visual Studio 2022 for Mac 17.4 或更高版本)

使用 Xamarin 的移动应用

通过 Xamarin,可以创建使用 .NET 的跨平台移动应用,以用于 Android、iOS、tvOS、watchOS 和 Mac 桌面应用。

有关在 Visual Studio for Mac 中使用 Xamarin 的信息,请参阅 Xamarin 开发者中心,并查看移动应用动手实验

Mac 桌面应用程序

可以使用 Cocoa 用户界面框架在 Xamarin.Mac 中生成 Mac 应用,在 Mac 上使用 Xamarin.Forms 生成与其他平台共享代码和 UI 的应用。

.NET Core 应用程序

有关使用 .NET Core 的详细信息,请参阅文档

ASP.NET Core Web 应用程序

若要了解如何在 Visual Studio for Mac 中开始使用 ASP.NET Core,请参阅 ASP.NET Core 入门指南,或查看 ASP.NET Core Web 应用程序动手实验

Unity 游戏开发

要开始使用 Unity 生成游戏,请参阅设置页面使用 Unity 工具的指南,或查看 Unity 动手实验

.NET MAUI 应用程序

要开始在 macOS 上开发本机跨平台 .NET MAUI 应用,请安装 Visual Studio 2022 for Mac 17.4 或更高版本。 有关详细信息,请参阅 .NET MAUI 入门