音频驱动程序属性集
本部分介绍可用于在 Microsoft Windows 2000 及更高版本中使用 WDM 内核流式处理服务的音频驱动程序,以及 Windows Millennium Edition (Me) 和 Windows 98 的音频特定属性集。
每个属性的引用页都包含具有以下列标题的表。
获取 | 设置 | 目标 | 属性描述符类型 | 属性值类型 |
---|---|---|---|---|
这些标题将具有以下含义:
Get
目标 KS 对象是否支持 KSPROPERTY_TYPE_GET 属性请求? (指定 yes 或 no。)
设置
目标 KS 对象是否支持 KSPROPERTY_TYPE_SET 属性请求? (指定 yes 或 no。)
Target
请求的目标是将属性请求发送到的 KS 对象。 音频属性的目标是筛选器或引脚。 (属性请求通过其内核句柄指定目标对象。)
属性描述符类型
属性描述符指定属性以及要对该属性执行的操作。 描述符始终以 KSPROPERTY 结构开头,但某些类型的描述符包含其他信息。 例如,KSNODEPROPERTY 结构是一个属性描述符,以 KSPROPERTY 结构开头,但也包含节点 ID。
属性值类型
属性通常具有一个值,并且此值的类型取决于该属性。 例如,一个属性只能处于两个状态之一(on 或 off),通常具有 BOOL 值。 可以采用从 0 到 0xFFFFFFFF 范围内的整数值的属性可能具有 ULONG 值。 更复杂的属性可能具有数组或结构的值。
前面的属性描述符和属性值是 KS 属性、事件和方法中讨论的实例规范和操作数据缓冲区的属性特定版本。
属性请求使用以下标志之一指定要对属性执行的操作:
KSPROPERTY_TYPE_BASICSUPPORT
KSPROPERTY_TYPE_GET
KSPROPERTY_TYPE_SET
所有筛选器和引脚对象都支持对其属性执行基本支持操作。 它们是否支持获取和设置操作取决于属性。 表示筛选器或引脚对象的固有功能的属性可能仅需要获取操作。 表示可配置设置的属性可能只需要设置操作,但获取操作可能也可用于读取当前设置。 有关对音频属性使用干获取、设置和基本支持操作的详细信息,请参阅音频终结点、属性和事件。
为音频驱动程序定义了以下属性集:
KSPROPSETID_Acoustic_Echo_Cancel
KSPROPSETID_DirectSound3DBuffer