PFND3D10DDI_DESTROYDEVICE回调函数 (d3d10umddi.h)

DestroyDevice (D3D10) 函数销毁指定的设备对象。

语法

PFND3D10DDI_DESTROYDEVICE Pfnd3d10ddiDestroydevice;

void Pfnd3d10ddiDestroydevice(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1
)
{...}

参数

unnamedParam1

hDevice

显示设备的句柄 (图形上下文) 。 Microsoft Direct3D 运行时将释放它以前为 对象分配的内存区域。 因此,驱动程序无法再访问此内存区域。

返回值

备注

驱动程序可以使用 pfnSetErrorCb 回调函数来设置错误代码。

在 Direct3D 运行时调用 DestroyDevice (D3D10) 之前,它会销毁显示设备的所有子对象, (混合状态、资源等) 。

驱动程序不应遇到任何错误,D3DDDIERR_DEVICEREMOVED除外。 因此,如果驱动程序在调用 pfnSetErrorCb 函数时传递了除D3DDDIERR_DEVICEREMOVED以外的任何错误,则 Direct3D 运行时将确定错误严重。 即使删除了设备,驱动程序也不需要返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;但是,如果设备删除干扰了 DestroyDevice (D3D10) (的操作,这通常不应) 发生,驱动程序可以返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
目标平台 桌面
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb