PFND3D10DDI_IA_SETTOPOLOGY回调函数 (d3d10umddi.h)

IaSetTopology 函数设置基元拓扑,以便为输入汇编程序启用绘图。

语法

PFND3D10DDI_IA_SETTOPOLOGY Pfnd3d10ddiIaSettopology;

void Pfnd3d10ddiIaSettopology(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY unnamedParam2
)
{...}

参数

unnamedParam1

hDevice [in]

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

unnamedParam2

PrimitiveTopology [in]

一个D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY类型的值,指示要设置的基元拓扑。

返回值

备注

驱动程序可以使用 pfnSetErrorCb 回调函数来设置错误代码。

驱动程序不应遇到任何错误,D3DDDIERR_DEVICEREMOVED除外。 因此,如果驱动程序在调用 pfnSetErrorCb 函数时传递除D3DDDIERR_DEVICEREMOVED以外的任何错误,则 Direct3D 运行时将确定错误严重。 即使删除了设备,驱动程序也不需要返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;但是,如果设备移除干扰了 IaSetTopology (通常不应) 发生,驱动程序可能会返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
目标平台 桌面
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY

pfnSetErrorCb