PFND3D10DDI_IA_SETTOPOLOGY回调函数 (d3d10umddi.h)
IaSetTopology 函数设置基元拓扑,以便为输入汇编程序启用绘图。
语法
PFND3D10DDI_IA_SETTOPOLOGY Pfnd3d10ddiIaSettopology;
void Pfnd3d10ddiIaSettopology(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY unnamedParam2
)
{...}
参数
unnamedParam1
hDevice [in]
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
PrimitiveTopology [in]
一个D3D10_DDI_PRIMITIVE_TOPOLOGY类型的值,指示要设置的基元拓扑。
返回值
无
备注
驱动程序可以使用 pfnSetErrorCb 回调函数来设置错误代码。
驱动程序不应遇到任何错误,D3DDDIERR_DEVICEREMOVED除外。 因此,如果驱动程序在调用 pfnSetErrorCb 函数时传递除D3DDDIERR_DEVICEREMOVED以外的任何错误,则 Direct3D 运行时将确定错误严重。 即使删除了设备,驱动程序也不需要返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED;但是,如果设备移除干扰了 IaSetTopology (通常不应) 发生,驱动程序可能会返回D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |