PFND3D10DDI_OPENRESOURCE回调函数 (d3d10umddi.h)
OpenResource (D3D10) 函数打开共享资源。
语法
PFND3D10DDI_OPENRESOURCE Pfnd3d10ddiOpenresource;
void Pfnd3d10ddiOpenresource(
D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
const D3D10DDIARG_OPENRESOURCE *unnamedParam2,
D3D10DDI_HRESOURCE unnamedParam3,
D3D10DDI_HRTRESOURCE unnamedParam4
)
{...}
参数
unnamedParam1
hDevice [in]
显示设备的句柄 (图形上下文) 。
unnamedParam2
pOpenResource [in]
指向 D3D10DDIARG_OPENRESOURCE 结构的指针,该结构描述用户模式显示驱动程序用于打开共享资源的参数。
unnamedParam3
hResource [in]
资源的驱动程序专用数据的句柄。
unnamedParam4
hRTResource [in]
驱动程序在调用回 Direct3D 运行时时应使用的资源句柄。
返回值
无
备注
驱动程序可以使用 pfnSetErrorCb 回调函数来设置错误代码。
驱动程序可能内存不足。 因此,驱动程序可以在调用 pfnSetErrorCb 函数时传递E_OUTOFMEMORY或D3DDDIERR_DEVICEREMOVED。 Direct3D 运行时将确定任何其他错误都是严重错误。 如果驱动程序传递了任何错误(包括D3DDDIERR_DEVICEREMOVED),则 Direct3D 运行时将确定句柄无效;因此,运行时不会调用 DestroyResource (D3D10) 函数来销毁 hResource 参数指定的句柄。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
目标平台 | 桌面 |
标头 | d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h) |