D3D10_DDI_VIEWPORT 结构 (d3d10umddi.h)

D3D10_DDI_VIEWPORT结构描述视区。

语法

typedef struct D3D10_DDI_VIEWPORT {
  [in] FLOAT TopLeftX;
  [in] FLOAT TopLeftY;
       FLOAT Width;
  [in] FLOAT Height;
  [in] FLOAT MinDepth;
  [in] FLOAT MaxDepth;
} D3D10_DDI_VIEWPORT;

成员

[in] TopLeftX

视区左上 x 坐标的单精度浮点矢量。

[in] TopLeftY

视区左上角 y 坐标的单精度浮点矢量。

Width

[in]视区宽度的单精度浮点矢量。

[in] Height

视区高度的单精度浮点矢量。

[in] MinDepth

视区最小深度的单精度浮点矢量。

[in] MaxDepth

视区最大深度的单精度浮点矢量。

要求

要求
最低受支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

SetViewports