D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA结构 (d3d10umddi.h)

介绍有关显示适配器体系结构的信息。

语法

typedef struct D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA {
  BOOL TileBasedDeferredRenderer;
} D3D11_1DDI_ARCHITECTURE_INFO_DATA;

成员

TileBasedDeferredRenderer

指定呈现设备是否批处理呈现命令,并在呈现区域上执行多通道呈现到图块或箱中。 如果呈现设备批处理呈现命令,则值为 TRUE ,否则为 FALSE

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8
最低受支持的服务器 Windows Server 2012
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)