D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 结构 (d3d10umddi.h)

D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1VideoDecoderSubmitBuffers1 一起使用,以提交一个或多个缓冲区进行解码。

语法

typedef struct D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1 {
  D3D10DDI_HRESOURCE                                   hResource;
  D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE                 BufferType;
  UINT                                                 DataOffset;
  UINT                                                 DataSize;
  void                                                 *pIV;
  UINT                                                 IVSize;
  D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK *pSubSampleMappingBlock;
  UINT                                                 SubSampleMappingCount;
} D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_DESC1;

成员

hResource

通过调用 CreateResource 创建的资源对象的句柄。

BufferType

缓冲区的类型,指定为 D3D11_1DDI_VIDEO_DECODER_BUFFER_TYPE 枚举的成员。

DataOffset

相关数据从缓冲区开头的偏移量(以字节为单位)。

重要 此值必须为零。
 

DataSize

相关数据的大小。

pIV

指向包含加密数据的初始化向量 (IV) 的缓冲区的指针。 如果解码缓冲区不包含加密数据,请将此成员设置为 NULL

IVSize

pIV 成员中指定的缓冲区的大小。 如果 pIVNULL,请将此成员设置为零。

pSubSampleMappingBlock

指向 D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK 结构的数组的指针,该数组指示解码缓冲区中的哪些字节已加密,哪些字节处于明文中。 如果解码缓冲区不包含加密数据,请将此成员设置为 NULL

子示例映射块中的值相对于解码缓冲区的开头。

SubSampleMappingCount

pSubSampleMappingBlocks 成员中指定的D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK结构数。 如果 pSubSampleMappingBLocksNULL,请将此成员设置为零。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10
最低受支持的服务器 Windows Server 2016
标头 d3d10umddi.h (包括 D3d10umddi.h)

另请参阅

CreateResource

D3DWDDM2_0DDI_VIDEO_DECODER_SUB_SAMPLE_MAPPING_BLOCK