PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054回调函数 (d3d12umddi.h)

BuildRaytracingAccelerationStructure 在 GPU 上执行光线跟踪加速结构生成。

语法

PFND3D12DDI_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054;

void Pfnd3d12ddiBuildRaytracingAccelerationStructure0054(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 *unnamedParam2
)
{...}

参数

unnamedParam1

命令列表的句柄。

unnamedParam2

D3D12DDIARG_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054

要生成的加速结构的说明。

返回值

备注

可以在图形或计算命令列表中调用,但不能从捆绑包调用。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 1809
标头 d3d12umddi.h