PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT回调函数 (d3d12umddi.h)

使用流输出计算几何着色器。

语法

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateGeometryShaderWithStreamOutput(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT *unnamedParam2,
  const D3D12DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam3
)
{...}

参数

unnamedParam1

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

unnamedParam2

指向D3D12DDIARG_CREATE_GEOMETRY_SHADER_WITH_STREAM_OUTPUT结构的指针。

unnamedParam3

指向D3D12DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES结构的指针。

返回值

返回SIZE_T。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10
标头 d3d12umddi.h