PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE回调函数 (d3d12umddi.h)

确定用户模式显示驱动程序的内存专用区域的大小 (即内部驱动程序结构的大小,而不是着色器) 资源视频内存的大小。

语法

PFND3D12DDI_CALC_PRIVATE_SHADER_SIZE Pfnd3d12ddiCalcPrivateShaderSize;

SIZE_T Pfnd3d12ddiCalcPrivateShaderSize(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const UINT *pShaderCode,
  D3D12DDI_HROOTSIGNATURE unnamedParam3,
  const D3D12DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES *unnamedParam4
)
{...}

参数

unnamedParam1

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

pShaderCode

指向着色器代码的指针。

unnamedParam3

根签名的句柄。

unnamedParam4

指向D3D12DDIARG_STAGE_IO_SIGNATURES结构的指针。

返回值

返回SIZE_T。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10
标头 d3d12umddi.h