PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003回调函数 (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 计算专用堆和资源所需的字节数。

语法

PFND3D12DDI_CALCPRIVATEHEAPANDRESOURCESIZES_0003 Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0003;

D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES Pfnd3d12ddiCalcprivateheapandresourcesizes0003(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 *unnamedParam2,
  const D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 *unnamedParam3
)
{...}

参数

unnamedParam1

[in]显示设备的句柄 (图形上下文) 。

unnamedParam2

[in/optional]指向描述堆 的D3D12DDIARG_CREATEHEAP_0001 结构的指针。

unnamedParam3

指向描述资源的 D3D12DDIARG_CREATERESOURCE_0003 结构的指针。

返回值

返回一个 D3D12DDI_HEAP_AND_RESOURCE_SIZES 结构,该结构指定堆和资源的大小(以字节为单位)。

要求

要求
Header d3d12umddi.h