PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003回调函数 (d3d12umddi.h)

pfnClearRenderTargetView 函数通过将指定的呈现目标视图设置为常量值来清除该视图。

语法

PFND3D12DDI_CLEAR_RENDER_TARGET_VIEW_0003 Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003;

void Pfnd3d12ddiClearRenderTargetView0003(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE ViewCPUHandle,
  const FLOAT[4],
  UINT NumRects,
  const D3D12DDI_RECT *pRects
)
{...}

参数

unnamedParam1

命令列表的驱动程序数据的句柄。 驱动程序使用此内存区域来存储与其命令列表相关的内部数据结构。

ViewCPUHandle

类型:D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE

描述 CPU 描述符句柄,该句柄表示要清除的呈现目标堆的开头。

FLOAT[4]

NumRects

pRects 参数指定的数组中的矩形数。

pRects

呈现目标视图中要清除的矩形的D3D12DDI_RECT结构的数组。

返回值

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10
标头 d3d12umddi.h