PFND3D12DDI_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054回调函数 (d3d12umddi.h)

复制光线跟踪加速结构。

语法

PFND3D12DDI_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 Pfnd3d12ddiCopyRaytracingAccelerationStructure0054;

void Pfnd3d12ddiCopyRaytracingAccelerationStructure0054(
  D3D12DDI_HCOMMANDLIST unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 *unnamedParam2
)
{...}

参数

unnamedParam1

命令列表的句柄。

unnamedParam2

指向 D3D12DDIARG_COPY_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_0054 结构的指针。

返回值

备注

由于光线跟踪加速结构可能包含内部指针,并且具有设备依赖的不透明布局,因此复制它们或以其他方式操作它们需要专用 API,以便驱动程序可以处理请求的操作。 CopyRaytracingAccelerationStructure API 采用源加速结构,并将其复制到目标内存,同时应用 Mode 参数请求的转换。

可以在图形或计算命令列表中调用,但不能从捆绑包调用。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 版本 1809
标头 d3d12umddi.h