PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002回调函数 (d3d12umddi.h)

创建着色器资源视图。

语法

PFND3D12DDI_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 Pfnd3d12ddiCreateShaderResourceView0002;

void Pfnd3d12ddiCreateShaderResourceView0002(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE DestDescriptor
)
{...}

参数

unnamedParam1

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

unnamedParam2

指向D3D12DDIARG_CREATE_SHADER_RESOURCE_VIEW_0002结构的指针。

DestDescriptor

CPU 描述符句柄。

返回值

要求

要求
Header d3d12umddi.h