PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010回调函数 (d3d12umddi.h)

创建混合状态。

语法

PFND3D12DDI_CREATEBLENDSTATE_0010 Pfnd3d12ddiCreateblendstate0010;

void Pfnd3d12ddiCreateblendstate0010(
  D3D12DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  const D3D12DDI_BLEND_DESC_0010 *unnamedParam2,
  D3D12DDI_HBLENDSTATE unnamedParam3
)
{...}

参数

unnamedParam1

显示设备的句柄 (图形上下文) 。

unnamedParam2

指向D3D12DDI_BLEND_DESC_0010结构的指针。

unnamedParam3

混合状态句柄。

返回值

要求

要求
Header d3d12umddi.h