PFND3D12DDI_OPENADAPTER回调函数 (d3d12umddi.h)

PFND3D12DDI_OPENADAPTER 函数创建在后续调用中引用的图形适配器对象。

语法

PFND3D12DDI_OPENADAPTER Pfnd3d12ddiOpenadapter;

HRESULT Pfnd3d12ddiOpenadapter(
  D3D12DDIARG_OPENADAPTER *unnamedParam1
)
{...}

参数

unnamedParam1

指向 D3D12DDIARG_OPENADAPTER 结构的指针。 输入时,此结构包含驱动程序可以使用的信息。 在输出中,驱动程序指定 Microsoft Direct3D 运行时可以使用的信息。

返回值

PFND3D12DDI_OPENADAPTER返回以下值之一:

返回代码 说明
S_OK 已成功创建图形适配器对象。
E_OUTOFMEMORY PFND3D12DDI_OPENADAPTER无法分配完成该操作所需的内存。

注解

PFND3D12DDI_OPENADAPTER 函数创建的图形适配器对象表示基础图形硬件。 在 Direct3D 运行时可以通过调用 PFND3D12DDI_CREATEDEVICE_0003 创建显示设备之前,用户模式显示驱动程序应调用 pfnQueryAdapterInfoCb 函数,以从显示微型端口驱动程序查询图形硬件功能。

Direct3D 运行时可以从单个图形适配器打开多个图形适配器对象。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d12umddi.h